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編集 : イベント/ルナの塔/028_481-490 (ID:#main_boss)
イベント
ルナの塔
028_481-490
** ノイジーオーク [#main_boss] &attachref(モンスター/ボス/ノイジーオーク,nolink,50%); 【物理】ルナの塔の力に魅せられたオークの首魁。 奇怪なリズムの太鼓で、戦場に騒乱を引き起こす。 -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~&color({{MODE2}}){階ボス};|~&color({{MODE3}}){EX};| |~HP|4,400,000|4,600,000| |~物防/魔防|>|287 / 237| -スキル --UB 480Fと比較して若干弱体効果アップ (全体的に1%程度) ---全体に&color(#f00){物理};大ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:52,596 物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:49,356 物理ダメージ};}; ---&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力大ダウン (ダメージ依存) &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:133%ダウン (10秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:97%ダウン (10秒)};}; ---ボスの&color(#f00){物理};攻撃力アップ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:43%アップ (90秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:29%ダウン (90秒)};}; ---ボスの&color(#00f){魔法};攻撃力アップ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:85%アップ (90秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:58%ダウン (90秒)};}; --Skill1 ---前方3キャラに 27,378魔法ダメージ (EXの方が180ダメージが高いが誤差) ---ノックバック 50 (ダメージ依存、共通) ---HPが70%未満の場合、混乱 (9秒、共通) --SKill2 ---敵全体に最大HPの70%割合ダメージ (共通) ---行動速度50%ダウン (18秒、ダメージ依存、共通) ---敵全体のステータスアップ効果を解除 --&color(#f00){''ボスのHPが85%以下で発動''}; ---行動パターン変更 ---ボスの物理・魔法攻撃力 20% アップ
** ノイジーオーク [#main_boss] &attachref(モンスター/ボス/ノイジーオーク,nolink,50%); 【物理】ルナの塔の力に魅せられたオークの首魁。 奇怪なリズムの太鼓で、戦場に騒乱を引き起こす。 -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~&color({{MODE2}}){階ボス};|~&color({{MODE3}}){EX};| |~HP|4,400,000|4,600,000| |~物防/魔防|>|287 / 237| -スキル --UB 480Fと比較して若干弱体効果アップ (全体的に1%程度) ---全体に&color(#f00){物理};大ダメージ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:52,596 物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:49,356 物理ダメージ};}; ---&color(#f00){物理};・&color(#00f){魔法};防御力大ダウン (ダメージ依存) &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:133%ダウン (10秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:97%ダウン (10秒)};}; ---ボスの&color(#f00){物理};攻撃力アップ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:43%アップ (90秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:29%ダウン (90秒)};}; ---ボスの&color(#00f){魔法};攻撃力アップ &size(12px){&color({{MODE2}}){階ボス:85%アップ (90秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE3}}){EXボス:58%ダウン (90秒)};}; --Skill1 ---前方3キャラに 27,378魔法ダメージ (EXの方が180ダメージが高いが誤差) ---ノックバック 50 (ダメージ依存、共通) ---HPが70%未満の場合、混乱 (9秒、共通) --SKill2 ---敵全体に最大HPの70%割合ダメージ (共通) ---行動速度50%ダウン (18秒、ダメージ依存、共通) ---敵全体のステータスアップ効果を解除 --&color(#f00){''ボスのHPが85%以下で発動''}; ---行動パターン変更 ---ボスの物理・魔法攻撃力 20% アップ
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